Ya no vas a tener que comprar un juego a ciegas fiándote de un tráiler que no muestra la realidad. Google aprovecha la feria GDC de este año para activar las pruebas de juegouna función que permite probar títulos de pago gratis durante sesenta minutos. Sirve para que nadie compren algo que luego no se parece en nada a lo prometido.
Este sistema no obliga a buscar versiones recortadas ni a bajar archivos que luego no sirven. Gracias a la tecnología de paquetes actuales, lo que instalas es la versión completa del juego con un bloqueo de tiempo. Si tras la prueba decide comprar, no tendrás que bajar ni un solo megabyte más para seguir la partida.
Una hora de juego real: la trampa del reloj que no se detiene
Con este cambio desaparece el engorroso proceso de comprar y pedir reembolsos manuales antes de las dos horas. Ahora Google rebaja las barreras de pago para que la decisión sea mucho más natural. Si el título convence, mantendrás todo el progreso guardado y los logros que hayas desbloqueado durante ese primer período de prueba.
Pero hay un detalle con el que conviene andar con ojo para no desperdiciar la oportunidad. En cuanto arrancas el juego por primera vez, el cronómetro no se detiene aunque cierra la aplicación o bloquea el móvil. Es una cuenta atrás real que te obliga a estar disponible si quieres aprovechar bien ese tiempo de cortesía que da el estudio.
Esta letra pequeña es una auténtica trampa para el usuario que piense que puede racionar esos sesenta minutos a lo largo del día. Si recibes una llamada o te distraes con otra aplicación, el tiempo de prueba seguirá consumiéndose pecado piedad. Google ha diseñado el sistema para que la inmersión sea total, pero también para que no te lo pienses demasiado.
La intención es equipar la tienda móvil a lo que ya es habitual en consolas o PC. El objetivo es que los usuarios dejen de tirar el dinero en aplicaciones que acaban borradas a los cinco minutos. Por eso, puedes ir mirando listados de juegos de gran calidad y comprobar si ya aparece ese nuevo botón de prueba junto al precio de venta habitual.
Títulos como Potion Craft o Moonlight Peaks ya se han sumado a este sistema de pruebas temporales. Es una forma directa de apoyar a los desarrolladores independientes que venden sus obras a precio fijo y sufren para competir contra el modelo gratuito. Esta novedad va a transformar nuestra forma de consumir entretenimiento en cualquier dispositivo Android.
La interfaz de la tienda también recibe cambios con una nueva pestaña dedicada a ordenadores. Al integrar el Gamer Profile, las partidas guardadas se sincroniza automáticamente entre el móvil y el ordenador. Además, Google ha confirmado que esta función de prueba llegará próximamente a Google Play Juegos para PCunificando definitivamente toda la experiencia de juego.
El sistema de alertas. también se vuelve más agresivo para que no se te escape nada interesante. Recibirás avisos directos cuando un juego de tu lista de deseos baje de precio o cuando un título premium active las pruebas. Se acabó el entrar manualmente a la tienda cada mañana para ver si ese juego que querías es gratis.
