El modo de ahorro de energía agregado recientemente permite a los propietarios de PlayStation 5 reducir el consumo de electricidad durante el juego.
La llegada de un nuevo ícono a la interfaz de PlayStation 5 ha desatado una ola de preguntas y teorías entre los jugadores. Desde su aparición en octubre, este símbolo ha llamado la atención por lo que revela sobre las capacidades técnicas de la consola y el futuro potencial de la plataforma.
Aunque el propósito oficial del ícono es un modo de ahorro de energía para títulos específicos, muchos usuarios lo interpretan como una posible pista sobre lo que vendrá con la PS6.
¿Cuál es el nuevo símbolo que aparece en la PS5?
El símbolo en cuestión empezó a aparecer en la interfaz de PS5 hace unas semanas. Su propósito es indicar qué juegos admiten la ejecución en modo de ahorro de energía.
Este modo se introdujo como parte de una actualización global del sistema y se alinea con las políticas ambientales de Sony, cuyo objetivo es reducir las emisiones de gases nocivos para 2040, según la compañía. El ícono aparece junto a los nombres de los videojuegos compatibles y sirve como señal visual para los jugadores que desean consumir menos recursos energéticos mientras juegan.
El símbolo de ahorro de energía ya es visible en títulos como almas del demonio, Días pasados remasterizadoy Muerte varadaaunque su uso varía según el desarrollador. (SONY)
En el juego, el símbolo de ahorro de energía es común en juegos como almas del demonio, Días pasados remasterizadoy Muerte varada. Sin embargo, no todos los juegos utilizan este modo y, por ahora, la decisión de incluirlo recae en cada estudio de desarrollo. Como resultado, los usuarios de PS5 pueden elegir si habilitar o deshabilitar el ahorro de energía según sus preferencias y prioridades.
¿Cómo funciona el modo de ahorro de energía en la PS5?
El modo de ahorro de energía de la PS5 limita el uso del hardware de la consola para reducir significativamente el consumo de energía. Según documentación interna de Sony y medios especializados como Digital Foundry, este modo crea un dispositivo virtual dentro del sistema.
El sistema reduce a la mitad la velocidad de la memoria, apaga la mitad de los núcleos de la CPU (de ocho a cuatro) y reduce la frecuencia de la GPU al llamado “reloj base”, con solo 36 unidades de cómputo activas en lugar de las 60 que puede alcanzar una PS5 Pro.
El resultado de estas restricciones técnicas es que todos los juegos en este modo se ejecutan a una resolución y velocidad de cuadros (FPS) más bajas. En la práctica, esto significa que, por ejemplo, un título que normalmente se ejecuta a 60 FPS y 4K puede verse obligado a ejecutarse a 30 FPS y 1440p, con efectos visuales reducidos.
Las pruebas iniciales en diferentes juegos muestran que, en escenarios exigentes como grandes multitudes o explosiones, el rendimiento puede caer por debajo de las cifras objetivo. A pesar de esto, los desarrolladores han adoptado varias estrategias: algunas reducen drásticamente la calidad visual, mientras que otras intentan preservar ciertos aspectos dentro de los límites impuestos por los reducidos recursos de hardware.
Por qué este símbolo podría ser una pista de una futura PS6
Si bien la función oficial del símbolo es la eficiencia energética, rápidamente surgieron especulaciones. Diversos usuarios y miembros de foros especializados han vinculado la llegada del icono a rumores sobre el posible diseño de la próxima PlayStation 6.
Las teorías sugieren que Sony está usando este modo en la PS5 para experimentar con la adaptación de juegos a un entorno con energía y recursos limitados, esencialmente simulando lo que podría ofrecer una consola portátil, que acompaña al modelo doméstico en la próxima generación.
Estos rumores están respaldados por filtraciones que apuntan a un lanzamiento simultáneo de una nueva consola central y un dispositivo portátil. Un modo de ahorro de energía como el introducido en la PS5 y sus variantes sería un campo de pruebas ideal para verificar la compatibilidad y la experiencia de juego en hardware menos potente, acercando el desarrollo multiplataforma a los estándares futuros.
La discusión se vuelve aún más relevante al considerar que el propio modo de ahorro de energía puede estar anticipando el tipo de recortes y ajustes técnicos necesarios para ejecutar títulos exigentes en un cuerpo más compacto, con restricciones en la duración de la batería y la refrigeración.
Analistas de la industria y observadores atentos han notado que una resolución objetivo de 1440p, o un límite de 30 FPS en algunos juegos, sería razonable para una futura computadora de mano que debe equilibrar la duración de la batería con la esencia de los juegos premium.
