Que Jensen Huang es un entusiasta de la IA es algo que a nadie se le escapa. Al fin y al cabo, esta tecnología supone un filón multimillonario para su compañía, Nvidia. Pero está claro que el empresario también conoce perfectamente aquello de que los clientes siempre tienen la razón. Ahora, Después de las críticas recibidas, ha cambiado su discurso con respecto a DLSS 5.
O, al menos, lo ha suavizado. En un nuevo podcast, el CEO no ha rehuido la polémica generada en las últimas semanas, y se ha demostrado que podría considerarse como más conciliador. Tanto, que en un sorprendente giro de los acontecimientos ha declarado que a él “tampoco le gusta el contenido generado con IA”. Pero claro, como era de esperar, hay matices importantes.
Jensen Huang, el defensor de la IA
No es ningún secreto que la gente empieza a estar un poco saturada de la IA. Microsoft lo ha experimentado en sus propias carnes, con Copilot y Windows 11, hasta el punto que ha tenido que rectificar y cambiar su estrategia. También hay quienes temen por la privacidad y la seguridad, y no faltan aquellos que ven amenazados sus empleos. Jensen Huang parece conocedor de todo ello.
¿Cuál es su postura entonces con respecto a la nueva tecnología de Nvidia, el DLSS 5? Primero intenté explicar a los usuarios en general y a los gamers en particular que el problema estaba en que ellos no habían entendido bien el asunto. Algo que tampoco convenció demasiado a nadie. Ahora ha decidido ser más comprensivo… hasta cierto punto.
Para empezar, ha dicho que entiende las críticas, ya que él también se muestra contrario a los contenidos de IA de baja calidad (lo que en inglés se conoce ya como “AI slop”). Lo ha hecho durante su participación en un podcast recienteen el que también ha admitido que el contenido mediocre de la IA puede ser un problema. Pero también ha precisado que el DLSS 5 no es eso. Es otra cosa.
Según Jensen Huang, “es muy diferente de la IA generativa”, ya que, siguiendo con sus propias palabras, más bien se trata de “una IA generativa de control de contenido”. ¿Y qué quiere decir esto exactamente? Pues que, siempre bajo su criterio, esta tecnología “no rompe el diseño original de ningún juego”. O lo que es lo mismo, que no decide el resultado final ni releva al desarrollador de tener la última palabra.
La inteligencia artificial, esa “apestada”
¿Lograrán estas nuevas declaraciones de Jensen Huang, el mediático CEO de Nvidia, apaciguar a los jugadores? Es difícil saberlo. Quizás su nueva herramienta con inteligencia artificial no sea la IA común que todo el mundo parece detestar, pero es IA al fin y al cabo. Y, guste más o guste menos, esta tecnología no cuenta con la simpatía de muchos usuarios.
Si se piensa, es comprensible. Youtube, las redes sociales e Internet en general se están llenando de ella. Y en ocasiones con contenidos poco emocionantes, por no decir prácticamente basura. Si Huang quiere que la perspectiva cambie, no lo va a tener fácil en absoluto.
