“Me encanta el Power Glove… es tan malo”. Esa frase de la película el mago (1989) definió para siempre el legado de uno de los periféricos más ambiciosos de la historia. el Guante de poder Prometía que el futuro de los videojuegos estaba en nuestras manos, literalmente, permitiéndonos controlar el NES con gestos.
Sin embargo, detrás de su estética futurista y su estatus de culto, se esconde una historia de ingeniería simplificada, marketing agresivo y una tecnología que, simplemente, no estaba lista para el prime-time.
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De tecnología de la NASA un juguete de 75 dólares
Lo que pocos saben es que el Power Glove no nació en las oficinas de Nintendo, sino que fue una versión “barata” del Guante de datosun guante de realidad virtual desarrollado por VPL Research que costaba cerca de 10.000 dólares.
Para hacerlo accesible al público masivo, la empresa Mattel Tuvo que recortar costos de forma drástica:
- Sensores de fibra óptica por plástico: Mientras el original usaba fibra óptica real para medir el movimiento de los dedos, el Power Glove usaba tiras de plástico con tinta basada en carbono que variaba su resistencia al doblarse.
- Ultrasonido en lugar de cámaras: Para detectar la posición del guante en el espacio, se usaron tres micrófonos ultrasónicos montados sobre el televisor. Si algo se interponía entre el guante y los micrófonos, el control se perdía por completo.
El problema: “Adelantado a su época” es un cumplido amable
Aunque el comercial nos hacía creer que podíamos golpear el aire en ¡¡Perforación!! o volar en corredor radical Con movimientos fluidos, la realidad era una pesadilla de configuración.
Solo dos juegos (Súper guante y Malo luchador callejero) fueron diseñados específicamente para el guante. Para el resto de la biblioteca de NES, debías ingresar códigos complejos para “emular” los botones del pad.
El sistema de ultrasonido era errático y los sensores de los dedos perdían la sensibilidad rápidamente. Al final, jugar con el guante era mucho más difícil que hacerlo con el control estándar de dos botones.

El legado: El abuelo de la VR y el Wiimote
A pesar de ser un fracaso comercial estrepitoso, el Power Glove no fue en vano. Fue el primer acercamiento de las masas al control de movimiento ya la realidad virtual. Sin los errores del Power Glove, quizás nunca hubiéramos tenido el éxito de Wii o la precisión de los controles de Oculus y PlayStation VR.
Hoy, el Power Glove es una pieza de colección esencial. Representa esa era de los 80 donde las empresas no tenían miedo de lanzar productos experimentales, aunque terminarán siendo más útiles como un accesorio de moda. ciberpunk que como una herramienta de juego real.
