El que va començar envió el proyecto de final de grau de tres estudiantes té totes les paperetes per convertir-se en un dels videojocs més esbojarrats de l’any. Ens referim a Batalla de habitacionesONU juego de fiesta Protagonitzat per aspiradores domèstiques —sí, tal com sona— que supone el debut del estudio barceloní Dust Games, y que des d’avui está disponible para PC a través de la plataforma Steam.
Con los nombres de los botones y un palo, el jugador tiene que controlar una aspiradora robótica equipada con todos los objetos punxantes en el mundo. El objeto es enfrentarse a otros aspiradores a través de multitud de escenarios y lograr sobrevivir con almenys un globo para alzarse con la victoria. Esta es la dinámica principal de este título simpático que permite jugar en solitario con un modo multijugador para dos amigos.
¿Batallas entre aspiradores?
Una idea esbojarrada que va sorgir d’un proyecto universitario
La idea darrere de Batalla de habitaciones Va sorgir el 2021, durant el cursant del grau de desenvolupament de videojocs que Carlos Martínez Bueno estaba cursant en el TecnoCampus (UPF). “Una de las asignaciones consiste en crear un videojoc en tres mesos, i va ser llavors quan vaig recordar que anys enrere, jo mateix havia fet combatre aspiradores amb globus amb los amics del poble”, recorda aquest jove desenvolupador de videojocs.
“Quan vam veure que aquelles batalles entre aspiradores també es feien als Estats Units i altres parts del món ens decidim a dur a terme aquella idea”, afegeix en declaracions a La Vanguardia.
Después de la carrera, Martínez y sus empresas de la universidad Oscar Villalobos y Arnau Reig van a decidir reprender aquel proyecto universitario, mejorarlo fins a convertirlo en un producto con un acabat profesional en llançarlo. Va ser llavors cuando van fundar el estudio Dust Games, momento en que van a tener la oportunidad de crear el proyecto gracias al soporte de las incubadoras de videojocs Level Up y, posteriormente, Game BCN.
“El juego que más ens va inspirar va ser un que, precisamente, vam jugar molt quan estàvem acabant el grau, Bumerán Fuun divertidísimo multijugador en el cual la teva arma es un bumerang i els personajes son fruites”, apunta Martínez. A banda d’aquest, el cofundador i líder de estudio de Dust Games cita otros juegos de sociedad tan exitosos i influentes com Sobrecocido i mudarsetítulos que duran estos años de desarrollo los que han servido de inspiración para crear “un juego que no transmetés violencia explícita, pero sí mucho caos”.
De fa uns anys, el petit equip de Dust Games ha viatjat per tot el món per mostrar Batalla de habitaciones en fuegos de videojocs. Por ejemplo, va ser en la Gamescom de Colonia de l’any passat quan qui escriu va tenir la oportunidad de veure l’interès que el joc despertava entre jugadores de totes les procedències.
“La presencia en incendios ens ha servido para entender el que funcionava del juego y el que no s’entenia”, detalla Martínez, que especifica que la parte que els ha donat més feina es la relativa a la interfície i, específicamente, tot el que té a veure amb la personalització de la aspiradora.
“Hem después de mirar con todos los hombres de jugadores interactúan con los menús, y especialmente con aquellas personas que no están familiarizadas con los videojocs”, afegeix. Sense anar més lluny, una de les principales virtuts de Batalla de habitaciones Es su enfoque multijugador para todos los públicos.

Hem después de mirar con todos los jugadores que interactúan con el juego, especialmente aquellas personas que no están acostumbradas a jugar.
Perqué Batalla de habitaciones Hagi acabat sortint a la venda ha estat necessari que altres persones s’unissin al projecte al llarg dels últims anys. Així, a més de los tres fundadores iniciales, el proyecto s’ha nodrit de la feina d’altres jóvenes desenvolupadores que han conformado un equipo de aletas a un conjunto de personas. Tot això sense comptar el ja famós “Room Boss”, una aspiradora con bigoti i barret de copa que se ha convertido en la mascota del proyecto.
En un momento en que la industria del videojoc pasa por momentos difíciles y en que gairebé cada día está hablando de alojamiento y aprendizaje, es siempre una buena noticia la aparición de nuestros proyectos empresariales. Con el lanzamiento de batalla de habitaciones, El seu joven equipa ja ha aconseguit una gran fita, pero para darte un repte encara más difícil: llançar el segon videojoc.
Por lo tanto, parece que la cosa va a ser: “Ja estem treballant en el segundo proyecto i en res no començarem la recerca de finançament. De momento, només puc avançar que continuarem explorant esta línea de juegos que volem que ens defineixi com a estudi, és a dir, jocs multijugador amb componente social, fàcils de jugar i divertits”.
